Kendama
Każdy członek drużyny ma 30 sekund na wykonanie zadania z kendamą. Celem jest złapanie kuli do jednej z miseczek lub nabicie jej na szpikulec. Za każde poprawnie wykonane zadanie drużyna otrzymuje 1 punkt.
Maksymalnie zespół może zdobyć 5 punktów – po 1 punkcie za każdego uczestnika, któremu uda się wykonać zadanie.
Ułatwienia dostępu